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| | #1 (permalink) | |||
| ~~~~~~~~~~~~ Registriert seit: May 2002 Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
| Flash 3D API Preview (openGL, DirectX) - Codename "Molehill"
Bin gerade darüber gestolpert: Adobe Labs - 3D APIs for Adobe Flash Player and Adobe AIR Zitat:
Zitat:
Zitat:
![]() lg @Mods: Hab nicht genau gewusst wohin damit, wenns falsch is bitte verschieben, thx
__________________ --- :P --- Blog Bei unerwünschten Nebenwirkungen zerreißen Sie die Packungsbeilage oder erschlagen ihren Arzt oder Apotheker Geändert von _geo_ (26-10-2010 um 12:42 Uhr) | |||
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| | #2 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.495
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ja ich habs auch gestern beim MAX 2010 onlinestream gesehen und musste dann erstmal eine stunde schokoladeessend und rauchend im kreis laufen. bin gespannt ob das wirklich hält was es verspricht. ne millionen faces in HD bei 60 fps? yeah! und endlich auch native unterstützung für game controller, hoffentlich auch mit forcefeedback (wenns gesagt wurde hab ichs überhört). jubel jubel freu freu ![]() YouTube - [at MAX 2010] GPU Acceleration on Adobe AIR "Molehill" ABER ich will auch endlich graphic tablets unterstützt haben zefix! ![]() EDIT: oh, das video war gestern noch nicht auf labs, sorry Geändert von shin10 (26-10-2010 um 12:57 Uhr) |
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| | #3 (permalink) | |
| ~~~~~~~~~~~~ Registriert seit: May 2002 Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
| Zitat:
, jep das verspricht noch sehr interessant zu werden
__________________ --- :P --- Blog Bei unerwünschten Nebenwirkungen zerreißen Sie die Packungsbeilage oder erschlagen ihren Arzt oder Apotheker | |
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| | #4 (permalink) |
| hmmm Registriert seit: Dec 2003
Beiträge: 224
| YouTube - Kanal von alternativaplatform hier gibt es auch nochmal 3 videos dazu. einmal das gestern gezeigte rennspiel + ein rundenbasiertes mmo, was gerade in entwicklung ist + eine techdemo mit fliegenden inseln. sehr beeindruckend das ganze. alternativa scheint ganz vorne dabei zu sein. ich bin gespannt, was das away team zu zeigen hat und ob evtl. papervision wieder etwas an bedeutung gewinnt. es wird auf alle fälle spannend! |
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| | #5 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.134
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Flash wird erwachsen ![]() AAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH Ich leite es mal weiter... damit es akurat in dem News Bereich angezeigt wird.
__________________ http://icodeapps.net | Meet me at the Flex user group Hamburg talking about CoffeeScript |
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| | #6 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.495
| ist papervision eigentlich irgendwann in ungnade gefallen? 3d hab ich bisher weniger verfolgt. ich frag nur, weil es auch nicht auf der labs seite erwähnt wird und ich es als flash-3d-laie für eine der wichtigsten engines gehalten hab. ich wüsste echt gern ob alle 3d-frameworks davon profitieren werden, oder ob man da gerade schnell aufs falsche pferd setzen kann ... denn langsam würde mich das thema 3d echt reizen! sieht einfach zu gut aus um es weiter zu "ignorieren" ...
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| | #7 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.134
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Ich denke, Papervision ist momentan noch eine gute Alternative zu existierenden 3d Engines. Papervision ist aber kein echtes 3d, es erzeugt nur eine 3 dimensinale Darstellung auf einer 2 dimensionalen Fläche. openGL erlaubt aber echte 3 Dimensionen, da die Funktionen direkt Matrizen im 3 dimensionalen Raum und nicht im 2 dimensionalen Raum manipulierst. Auch ist das Denkmodell in openGL anders. In openGL denkt man in Matritzen, die manipuliert werden. In Flash eher in Formen und Ebenen.
__________________ http://icodeapps.net | Meet me at the Flex user group Hamburg talking about CoffeeScript |
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| | #8 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.495
| dann ist papervision ja ... mumpitz!dumm nur, dass die anderen ja doch recht teuer sind, alternativa allen voran. dafür könnte man da mit 3ds dateien arbeiten ... sophie3d sieht aber auch ganz nett aus. wie soll man sich da nur entscheiden |
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| | #9 (permalink) | |
| experience++; Registriert seit: Jul 2002 Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.347
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bitte nicht away3D vergessen! ![]() ---> Away3D Flash Engine Zitat:
sal
__________________
Chuck Norris hat den Flash Player für alle mobilen Betriebssysteme! | |
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| | #10 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.495
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hmm, wäre schon mal eine alternative. aber so auf den ersten blick fällt mir doch auf, dass die modelle sehr sparsam gehalten sind und auch die texturen (abgesehen von einem beispiel) immer sehr matt sind. ist das zufall oder ist away3d dann doch einfach ein wenig schwacher auf der brust? gibts denn im netz eigentlich keinen einzigen vernunftigen (und halbwegs aktuellen) vergleich der ganzen engines? ich steh ja total auf tabellen und so sachen, die einem nen leichten überblick verschaffen. da such und such ich, aber fehlanzeige... |
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| | #11 (permalink) |
| as3 addict Registriert seit: Jun 2002 Ort: Leipzig
Beiträge: 351
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also ich hab bisher schon mit allen engines kontakt gehabt. papervision wird leider seit 2 jahren nicht wirklich weiterentwickelt. away3d ist anders, da kommt ab und an was nach. es lässt sich gut händeln, auch wenn man auf DAE angewiesen ist. alternative ist ab version 7 kostenlos. version 8 zeigt ja schon in deren youtube channel, was es kann. ich arbeite aktuell mit flare3d. hat einen 3dsmax exporter und ne air app als preview aus 3dsmax heraus, sehr geiler workflow. gruß marcy
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| | #13 (permalink) |
| as3 addict Registriert seit: Jun 2002 Ort: Leipzig
Beiträge: 351
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nunja, ich find aber schon, dass die Engines alle ok waren. Flare3D hat nochmal einen drauf gesetzt. Ist aber natürlich nicht mit DirectX und OpenGL zu vergleichen. Ist aber auch ne notwenige Flucht nach vorn. Unity3D war hier echt am aufholen. Mit den zusätzlichen Möglichkeiten, die die Plattform 'Flash' im Vergleich bietet, werde ich aber bei Flash bleiben, was 3D angeht. Habe mit den neuen 3D-APIs auch einiges vor , wird ein spannendes Jahr.
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| | #14 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2005 Ort: Oldenburg
Beiträge: 2.406
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Klar waren die "ok". Ich bin da auch kein Experte, aber selbst die Beispiele die immer als "super affen geil" von allen bezeichnet wurden... Nunja Du sagst es selbst, es sind einfach völlig neue Möglichkeiten^^(Den Endbenutzer interessiert es ja recht wenig, dass das das Optimum ist was mit Flash möglich ist. Der sieht nur komische Texturen etc.) Bin echt gespannt wie das im Detail dann aussehen wird. Das Video hat mich jedenfalls wirklich "geflasht" |
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| | #15 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2008
Beiträge: 109
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Was kann denn Flare3D besser als z.B. Alternativa oder Away? Bei Papervision und Sandy3D mag Flare vielleicht vorne liegen. An Flare3D habe ich bisher nichts dolles oder aussergewöhliches feststellen können, was nun diese Engine besser machen würde. Anzahl Faces, Vertices? Texturen werden, soweit in Flare-Demos ersichtlich, perspektivisch nicht korrekt dargestellt.
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