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Alt 02-04-2011, 07:13   #1 (permalink)
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Beiträge: 36
Flare3d und Jiglibflash

Ich habe eine kleine Welt aus Würfeln mithilfe von Flare3d und Jiglibflash erstellt. Ich möchte nun, dass man den Spieler (ebenfalls ein Würfel) auch bewegen kann.
Doch wenn ich diesen Code hier verwende:
Code:
if(Input3D.keyDown(Input3D.UP)) {
				trace("Vorne");
				player.x-=2;			}
			if(Input3D.keyDown(Input3D.LEFT)) {
				trace("Links");
				player.z-=2;
			}
			if(Input3D.keyDown(Input3D.RIGHT)) {
				trace("Rechts");
				player.z+=2;;
			}
			if(Input3D.keyDown(Input3D.DOWN)) {
				trace("Hinten");
				player.x+=2;
			}
Dann fliegt der Würfel durch die Luft und fällt nicht auf die unter ihm liegenden Würfel obwohl er am Anfang des "Spiels" fällt.
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LG FlashQualle. http://die-freax.de
FlashQualle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-04-2011, 08:42   #2 (permalink)
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a) Eröffne doch bitte keine neuen Threads für dein altes Thema: Minecraft - Flash

b) Auf den ersten Blick macht dein Code genau das was du beschreibst was er tut: sich in x- und z-Richtung bewegen. Den Rest müsste man raten ^^
joeydee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-04-2011, 12:50   #3 (permalink)
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Beiträge: 36
Ich hab's jetzt geschafft.
Aber es ist ein neues Problem aufgetreten, oder vielmehr zwei neue Probleme:

1) Der Spieler (ein Würfel) soll sich nicht drehen. (z.B. wenn er an einer Kante steht.

2) Der Spieler (ein Würfel) soll auf die anderen Würfel prallen (mit ihnen kollidieren). Aber, wenn man schnell auf einen anderen Würfel zu "läuft" Bewegt sich der Spieler in den anderen Würfel hinein und erst wenn amn aufhört vorwärts zu "laufen" geht er langsam aus dem Würfel heraus.
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LG FlashQualle. http://die-freax.de
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Alt 09-04-2011, 18:08   #4 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 36
Ich habe jetzt auf die Würfel Bitmapmaterials gelegt. Aber es gibt dabei Grafik Fehler/Probleme (in der angehängten swf zu sehen).

Weiß jemand wodran das liegt und wie man diese Fehler wegbekommt? Liegt das an Flare3d? Muss ich eine andere Engine verwenden?
Angehängte Dateien
Dateityp: swf mineflare.swf (269,4 KB, 14x aufgerufen)
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Alt 10-04-2011, 00:56   #5 (permalink)
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Registriert seit: May 2008
Beiträge: 109
Das sind Fehler in der Tiefensortierung. Bei PV3D und Away3d gibt es die QuadrantRenderEngine für eine bessere Sortierung. Ob und was es in Flare3D dafür gibt kann ich dir leider nicht sagen
Wakka ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-04-2011, 18:36   #6 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 36
Ich habe das ganze nochmal in papervision3d gemacht und es gibt immer noch ein paar Grafik Fehler/Probleme, obwohl ich den Quadrantrenderengine verwendet habe.
Außerdem ändert sich auch noch die y Position der Figur andauernd, mal ist sie höher und mal tiefer.
Angehängte Dateien
Dateityp: swf Main.swf (100,0 KB, 8x aufgerufen)
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Geändert von FlashQualle (11-04-2011 um 20:25 Uhr)
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