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Alt 11-08-2008, 18:00   #1 (permalink)
Pixelknecht
 
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Beiträge: 180
Eine 3dScene aus dem Speicher löschen

Habe mit Papervision einen Coverflow Bildergalerie gemacht und habe jetzt aber das Problem, dass ich das ganze nicht aus dem Speicher kriege. Der Garbage Collector greift einfach nicht.
Wenn den Coverfolw nicht mehr brauche nehme ich von der Bühne, remove alle Eventlistener und setze die Variable in der der Cobverflow ist auf null.
Da die Bilder Spieglung haben sind es Bitmap. Die ganzen bitmapdata speichere ich in einem Array und lösche sie nach gebrauch mit.dispose();
Aber es wird einfach kein Speicher freigegeben.
Gibts in Papervision irgendwo eine Funktion die Scene löscht? Habe nix gefunden.
Oder gibst sonst noch einen Ansatzpunkt? Bin im Moment etwas ratlos, denn jedesmal wenn ich eine CoverFlow kreiere wächts das ganze um 15mb.
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