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| Neuer User Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 10
| dynamisch erstelltes 2D Bitmap als Textur für ein 3D Objekt
Hallo zusammen, ich suche bei folgendem Problem nach Lösungsansätzen bzw. Ideen zur Realisierung (wenn es überhaupt realisierbar ist). Szenario: Ein Anwender (Spieler) kann über vorgefertigte Vorlagen ein Bitmap erstellen. Dieses Bitmap soll dann als Textur für 3-D Objekte verwendet werden und muss dementsprechend umgewandelt werden. Mögliche Anwenungen: 1. Spielwelt: man zeichnet eine 2-D Karte, die wiederum auf eine 3-D Kugel projeziert wird - noch eher vorstellbar 2. Spielfiguren: man entwirft eine eigene Kleidung (als Vorlage dient dann z.B. ein 2-Dimensionales Hemd), die dann auf die Figur gelegt wird - schon schwerer vorstellbar. Hat jemand eine Idee, wie man vernünftiger Weise vorgehen könnte. Grüße, Kai |
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