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Alt 01-02-2010, 15:40   #1 (permalink)
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dynamisch erstelltes 2D Bitmap als Textur für ein 3D Objekt

Hallo zusammen,

ich suche bei folgendem Problem nach Lösungsansätzen bzw. Ideen zur Realisierung (wenn es überhaupt realisierbar ist).

Szenario:
Ein Anwender (Spieler) kann über vorgefertigte Vorlagen ein Bitmap erstellen. Dieses Bitmap soll dann als Textur für 3-D Objekte verwendet werden und muss dementsprechend umgewandelt werden.

Mögliche Anwenungen:
1. Spielwelt: man zeichnet eine 2-D Karte, die wiederum auf eine 3-D Kugel projeziert wird - noch eher vorstellbar

2. Spielfiguren: man entwirft eine eigene Kleidung (als Vorlage dient dann z.B. ein 2-Dimensionales Hemd), die dann auf die Figur gelegt wird - schon schwerer vorstellbar.

Hat jemand eine Idee, wie man vernünftiger Weise vorgehen könnte.

Grüße,
Kai
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