Zurück   Flashforum > Software > 3D

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 12-11-2004, 10:51   #1 (permalink)
THE
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 28
Cinema 4d - Bones

Hallöchen ersma. Also ich habe vor so ein Projekt zu machen wo ich PIXAR animation veräple. Jetzt hab ich die Lampe mit bones und alles gemacht. Doch ich habe keine Ahnung wie ich machen kann das der Boden der Lampe so bleibt wie er jetzt is. da heisst: Wenn ich den lampenkopf bewegenwill bewegt sich das Standbein mit!!!! Kann mir jemand helfen?
Cleminator2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2004, 18:11   #2 (permalink)
backToThe._roots
 
Benutzerbild von Blax_ed
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: Ebnat-Kappel [CH]
Beiträge: 1.571
hmmm... bin kein cinema freak... aber maya würde ich jetzt spontan sagen dass du zu wenig bones im unteren teil der lampe hast...

oder du solltest mal in den einstellungen der jeweiligen handles schauen ob du es deaktivieren kannst dass sich der letzte und der vorletzte bone beeinflussen.
__________________
Cheers,
Flow!
Blax_ed ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2004, 21:13   #3 (permalink)
THE
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 28
Danke erst mal aber hab nix gefunden! naja hoffe auf noch mehr antworten
Cleminator2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2004, 22:25   #4 (permalink)
Pixelschubse
 
Benutzerbild von abendrot
 
Registriert seit: Oct 2004
Ort: NRW
Beiträge: 109
Hi welchen bone haste denn animiert?

Eigenlich sollte wenn du den der im kopf steht nur animierst auch der in bewegung sein.
__________________
...call her AchimBrot ;)

My Hardware
abendrot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-11-2004, 03:13   #5 (permalink)
hug-specialist
 
Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 409
das thema wird ausführlich und sehr gut verständlich im handbuch behandelt. dass du in deinem thread keine begriffe wie "fixierung", "begrenzung", "inverse kinematik" und "vertex-map" verwendet hast, zeigt ganz klar, dass du nicht einmal ins handbuch geschaut hast.

octopus
octopus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-11-2004, 08:23   #6 (permalink)
THE
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 28
Angry

Zitat:
Zitat von octopus
das thema wird ausführlich und sehr gut verständlich im handbuch behandelt. dass du in deinem thread keine begriffe wie "fixierung", "begrenzung", "inverse kinematik" und "vertex-map" verwendet hast, zeigt ganz klar, dass du nicht einmal ins handbuch geschaut hast.

octopus
Wieso lässt du mich eigentlich nieder? Sorry das ich zu blöd bin um es im Handbuhc zu finden1
Cleminator2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-11-2004, 09:54   #7 (permalink)
hug-specialist
 
Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 409
Zitat:
Zitat von Cleminator2
Wieso lässt du mich eigentlich nieder? Sorry das ich zu blöd bin um es im Handbuhc zu finden1
das handbuch hat ein inhaltsverzeichnis... unter b wie bone, bones fixieren, bones zurücksetzen, bones einfluß usw...

ist doch eigentlich nicht so schwer.

welches cinema4d haste denn?

octopus
octopus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-11-2004, 10:17   #8 (permalink)
THE
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 28
Cinema 4d 9 R. Habs jetzt gefunden! Danke an alle!
Cleminator2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-11-2004, 18:22   #9 (permalink)
vodoo
Gast
 
Beiträge: n/a
Könntest die Lösung deines Problem noch posten?

Und helfen konnte dir vll. keiner weil du einfach zu wenige infos gegeben hast.

Ist deine Lampe nur ein Poly Obejkt wie z.b. ein char, wo du die bones mit Eingefrorenen Selektionen zuweist
oder
hast du mehrere objekte und du hast die bones untergeordnet?

hast du die bones fixiert...

usw.


greaz

P.s.: Es heiss r9
  Mit Zitat antworten
Alt 15-11-2004, 17:18   #10 (permalink)
THE
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 28
also die Lampe besteht aus mereren teilen d.h. ich habe jedem "Arm" ein bone zugewiesen. Ne hab die bones nicht fixiert weiss nicth wie das geht und das handbuch find ich nicht mehr.?! Ich habe einfach jedes einzelen bone angeklickt und dann das gedreht. Is zwar zeitraubend aber so gehts auch!
Cleminator2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2004, 05:42   #11 (permalink)
hug-specialist
 
Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 409
Zitat:
Zitat von Cleminator2
...das handbuch find ich nicht mehr.?!...
naja, weit kann es nicht sein. vor drei tagen hattest du's ja noch

octopus
octopus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2004, 17:03   #12 (permalink)
THE
 
Registriert seit: Oct 2004
Beiträge: 28
hoffen wirs
__________________
Funky-Carrot

Email
Cleminator2 ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:26 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele