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Alt 24-09-2009, 11:02   #1 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2004
Beiträge: 287
Camera3D - 360° Kamerafahrt

Hallo zusammen,

arbeite mich momentan in Papervision ein.
Objekte mit Material erzeugen, klappt schon wunderbar.
Ich spiele zurzeit mit der Kamera herum, um sie besser zu verstehen.
Dennoch bin ich auf einige Unklarheiten gestoßen.

In meiner Scene habe ich ein normales Arrow-Objekt erstellt.
Nun möchte ich mit der Kamera um dieses Objekt herumfahren und zwar um 360° (erstmal x-Achse).

Zuerst habe ich es so probiert:
PHP-Code:
camera.+= 10;
camera.+= 10;
camera.+= 10
Allerdings wollte ich eine Bewegung in Grad haben und habe es dann mit orbit() versucht:
PHP-Code:
camera.orbit(angle++,0,true
Nun zu meinen Fragen:

1) Warum bewegt sich die Kamera in y-Richtung, obwohl yaw=0 ist

2) Warum wird nun bei ca. 180° das Ganze gespiegelt? (aber nur wenn ich bei orbit als target kein DisplayObject3D übergebe)

Kann mich da bitte jemand aufklären? Danke schon mal.
~flasher ist offline   Mit Zitat antworten
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