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Alt 01-09-2008, 14:57   #1 (permalink)
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Beiträge: 83
away3D: Shadingmöglichkeiten für MovieMaterial?

Hallo,

ich möchte in away3D einen Würfel mit einer Lichtquelle rendern. Ich habe jedoch eine wichtige Einschränkung: Ich brauche ein MovieMaterial, weil ich ein Textfeld auf meinem Würfel anzeigen muss.

Nun gibt es da das PhongMovieMaterial. Ich würde jedoch gerne ein Shading haben, bei dem auf jeder Seite des Würfels eine solide Farbe entsteht, je nach Einfallwinkel des Lichts.

Es soll also praktisch so aussehen
http://www.phil.uni-sb.de/mz/verweis...er/wuerfel.gif
bekommt man das irgendwie hin?

Gruß
Jacques
jacquesr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-09-2008, 15:14   #2 (permalink)
°
 
Benutzerbild von echo5-7
 
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Beiträge: 3.962
ich bin mir nicht wirklich sicher ob away3d schon shader eingebaut hat...
warum nimmst du nicht papervision in v2.0 great white
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echo5-7 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-09-2008, 15:42   #3 (permalink)
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Beiträge: 83
gibts da inzwischen nen fix für die z-order?
jacquesr ist offline   Mit Zitat antworten
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