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Alt 08-02-2009, 14:16   #1 (permalink)
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Away3D Problem mit Verlinkung

Servus,

ich hab hier ein kleines Problem. Ich versuche vom ersten Schlüsselbild auf ein anderes zu springen. Dazu habe ich einer Plane eine Buttonfunktion zugewiesen, sprich: ich klicke auf die Ebene (Plane) und werde zum anvisierten Schlüsselbild weitergeleitet. Leider tut sich da Nichts.

Habe dann exzessivste Webrecherche betrieben und ein Beispiel gefunden, in dem durch Klick ein neues Browserfenster geöffnet wird. Das funktioniert auch in meiner Datei.
Was mich zu der Annahme führt, dass der gotoAndStop-Befehl nicht erkannt wird. Jetzt habe ich nur leider keine Ahnung, woran das liegt.

Der Teil des Codes um den es geht sieht folgendermaßen aus:

Code:
//Das ist die Ebene um die es geht

var Boden:Plane = new Plane({material:"Pentagramm",
							 height:400,
							 width:400,
							 segmentsH:5, 
							 segmentsW:5, 
							 y:-200,
							 mouseEnabled:true,
							 useHandCursor:true
							 });


//hier wird der Button zugewiesen und die Funktion benannt

Boden.addOnMouseUp(pentagram_animated);


//und hier de Funktion geschrieben

function pentagram_animated(evt:MouseEvent3D){
	gotoAndStop("test")
};
Wenn ich mit der Funktion ein anderes Fenster öffnen will, funktioniert es:
Code:
function pentagram_animated(evt:MouseEvent3D){
	var request:URLRequest = new URLRequest("http://google.com");
       navigateToURL(request)
};
Es wird vermutlich der dümmste Fehler jemals sein, der mir hier Probleme bereitet, trotzdem würde ich mich über eure Hilfe freuen. Komme hier nicht weiter.
Das ist übrigens mein erster Forenbeitrag, also sorry wenns ein bisschen wirr ist.

Besten Dank,
Robert
Brecher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-02-2009, 15:49   #2 (permalink)
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Beiträge: 4
In meinem anderen Projekt funktioniert es komischerweise. da wird auf ein Schlüsselbild in einer anderen Szene verlinkt.
Möglicherweise hat Away3D Probleme damit auf der gleichen Zeitleiste hin und her zu springen.
Falls jemand ne definitive Antwort zu dieser Frage hat, bitte posten. Würde mich auch interessieren.

Guter Gruß,
le Robert
Brecher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-02-2009, 20:59   #3 (permalink)
{flasher}
 
Benutzerbild von Majo
 
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Ort: on water
Beiträge: 2.823
vllt liegt es daran, daß flash nicht weis was da gotoAndStoppen soll
__________________
hang loose
Majo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-02-2009, 07:37   #4 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2009
Beiträge: 4
Verstehe ich nicht ganz. Wenn man Flash sagt gotoAndStop mit der Anweisung um welches Schlüsselbild (bzw. welche Szene und welches Bild) es sich handelt, springt er doch auch dort hin oder nicht?
Wie gesagt: als ich das Gleiche in einem anderen Projekt versucht, und dort auf ne andere Szene verlinkt habe, gings dann ja auch. Es scheint nur in der GLEICHEN Szene nicht zu funktionieren. Aus welchem Grund auch immer...

Guter Gruß!
Brecher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-02-2009, 08:40   #5 (permalink)
{flasher}
 
Benutzerbild von Majo
 
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Beiträge: 2.823
gotoAndStop("test") ist nicht das Selbe wie
_root.gotoAndStop("test") oder
mcInstanzname.gotoAndStop("test")
__________________
hang loose
Majo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-02-2009, 14:27   #6 (permalink)
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Beiträge: 4
Stimmt. wäre einen Versuch wert, wa?
Brecher ist offline   Mit Zitat antworten
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