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Alt 02-09-2008, 07:59   #1 (permalink)
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away3D: Material zur Laufzeit ändern

Hallo,

ich suche eine Lösung für meinen hier eröffneten Thread:

away3D: Shadingmöglichkeiten für MovieMaterial?

Mein Grundproblem ist, dass ich zur Laufzeit meine Materialien (Farben) ändern muss. Dies scheint aber mit einer einfachen, neuen Materialzuweisung zur Laufzeit nicht zu funktionieren. Deshalb benutze ich nun MovieMaterial, knall alle meine Sprites die auf den Objekten liegen in einen Dictionary und will dann später auf den Sprites einfach andere Farben zeichnen.

Durch diesen Lösungsansatz bin ich auf das oben verlinkte Problem gestoßen, da ich keinen Phong Shader benutzen will, sondern ein ganz simples Shading, dass nur die Farbe je nach Lichteinfall ändert.

Gibt es nicht die Möglichkeit, irgendwie Materialien auf simplem Wege im nachhinein zu ändern? Für MovieMaterial gibt es nämlich nur Phong Shading..

Papervision ist für mein Problem übrigens keine Lösung, da ich viele Objekte auf engstem Raum rendern muss und die z-order Probleme von Papervision mir da einen Strich durch die Rechnung machen.

Gruß
Jacques

Geändert von jacquesr (02-09-2008 um 08:01 Uhr)
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