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| | #1 (permalink) |
| ° Registriert seit: Aug 2002 Ort: Baden-Baden
Beiträge: 3.962
| [Away3d 3.5] Collada Dateien reinladen
hi, ich will eine selbsterstellte Collada Datei in Away3d 3.5 reinladen und das ganze auf FP 10.1 veröffentlichen. Ich bilde mir ein, alles richtig zu machen, aber irgendwie wird nichts angezeigt. Packe ich anstelle der Collada Datei einen Cube rein, wird dieser angezeigt. Was mach ich falsch? Code: package de.kai_reinhardt
{
import away3d.primitives.Cube;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import away3d.loaders.Collada;
import away3d.cameras.Camera3D;
import away3d.containers.View3D;
import away3d.containers.ObjectContainer3D;
import away3d.loaders.Loader3D;
/**
* ...
* @author Kai Reinhardt
*/
public class Main extends Sprite
{
private var cam: Camera3D = new Camera3D ({z: -1000});
private var view: View3D = new View3D ( {camera:cam } );
private var conti : ObjectContainer3D = new ObjectContainer3D();
private var l: Loader3D = new Loader3D ();
private var cube : Cube = new Cube ();
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
l = Collada.load ("dingens.dae");
view.scene.addChild (l);
//view.scene.addChild (cube);
addChild (view);
view.render();
}
}
} echo |
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| | #2 (permalink) |
| as3 addict Registriert seit: Jun 2002 Ort: Leipzig
Beiträge: 351
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normalerweise wird doch ein loadercube angezeigt... und du siehst gar nichts?
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| | #4 (permalink) |
| as3 addict Registriert seit: Jun 2002 Ort: Leipzig
Beiträge: 351
|
Also mein Away3DDAEViewer zeigt deine Datei nicht an. Was ich gemacht habe: - dinges.dae in 3DS Max importiert - Mesh von scale=1 auf scale=100 skalliert - mesh mit OpenCOLLADA (OpenCOLLADA - Download) exportiert. (Einst.: Normals, Triangulate, Relative Paths) - in den DAEViewer geladen und schon wurde es angezeigt. Ich hatte bisher auch immer Probleme mit Away3D und anderen als OpenCOLLADA Exporten. Wenn du 3DS Max nutzt, nimm Flare3D
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| | #6 (permalink) |
| ° Registriert seit: Aug 2002 Ort: Baden-Baden
Beiträge: 3.962
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hm, also mit dingens2 zeigt er mir auch nichts an. aber gut zu wissen, dass ich es mit meiner datei nicht ganz 100% hatte. da kann man schonmal diesen fehler ausschließen. gibt es deinen dae viewer irgendwo zum runterladen? was mir auch sehr merkwürdig erscheint: ich bekomm gar keine sicherheitswarnung, dass der FP auf lokale inhalte zugreifen will.... merkwürdig.. @tobi: warum sollte ich das ding auf public setzen? das macht doch keinen sinn? |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2009 Ort: Bremen
Beiträge: 147
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Hast du es denn wenigstens mal probiert? Scheinbar wird diese View3D - Variable von irgendwoher noch referenziert. Mir ging es genauso. Hab meine Helix zusammengebaut, sie wurde aber nicht angezeigt. ![]() Die Variable auf public gesetzt und zack war sie zu sehen. In den ganzen Beispielen auf der Away3D-Seite ist die view-Variable auch auf public gesetzt. |
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| | #9 (permalink) |
| as3 addict Registriert seit: Jun 2002 Ort: Leipzig
Beiträge: 351
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nun, dann kann es alles mögliche sein kein passendes Licht, das Objekt ist winzig klein oder riesengroß, sodann du innen bist und du hast kein 2 seitiges material oder die cam zeigt nicht drauf etc.
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| | #11 (permalink) |
| as3 addict Registriert seit: Jun 2002 Ort: Leipzig
Beiträge: 351
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nun, kommt aufs material an, welches Licht Verwendung findet... Wenn ich Zeit hätte, würd ich dir ja mal ne Viewer-Klasse zusammenschreiben, aber "leider" hab ich grad 3 Projekte zu produzieren...
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