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Alt 11-03-2009, 09:44   #1 (permalink)
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Anleitung für collada-export aus blender für pv3d

Hallo zusammen,
ich versuche colladas aus blender zu exportieren um sie anschließend in mein pv3d projekt zu laden. bis jetzt bekomme ich aber nie ein zufrieden stellendes ergebniss dabei raus. mein exportiertes objekt wird in pv3d immer in wireframe dargestellt.

kann mir jemand mit selbsterfahrung evtl eine kleine anleitung geben was ich beim erstellen und exportieren der objekte in/aus blender zu beachten habe.

meine anforderungen an das objekt sind recht simpel:
- kein licht
- keine kamera
- keine materialien
--> nur ein einfaches primitiv

die anderen eigenschaften wollte ich in pv3d setzen.

gruß
fg
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