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Alt 01-03-2010, 17:28   #1 (permalink)
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Beiträge: 139
3D - einfach und schnell

Hallo

welche der freeware 3D engines sind denn am besten dokumentiert und am schnellsten zu lernen .. ?


bei mir ist alles noch extrem unkonkret ... mir schwebt so ein 3dimensionales webSeitenLayout vor, aus dem heraus, sich dann 2 dimensionale Lesefläche einblenden.??
Vielleicht auch transparente oder halbtransparente Sachen, die sich dann auch über den Leseflächen bilden können und vor allem durch Verzerrungen (Deplacement ?) dargestellt werden.

was könnte ich da so verwenden, oder was könnte ich mich inspirieren?
Gibt es für Flash 3D eventuell spezielle Foren, da hier zu diesem Thema ja nicht so viel gepostet wird. ?

grüße carsten
carsten cs ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2010, 08:10   #2 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 548
Für deine Zwecke empfehle ich die nativen Flashplayer 10 Funktionen.
Die Engines waren für Player 9 und früher entwickelt und die Updates nutzen m.E. die FP10-Funktionen noch nicht optimal da sie wohl noch abwärtskompatibel bleiben wollen (also nutzen z.B. noch ihre eigene Matrixklasse, selbst wenn sie schon den Dreiecksrenderer von FP10 nutzen). Ich hab mir jetzt nicht sämtliche Updates und Derivate angesehen, vielleicht nutzt das auch schon irgendwer richtig...
Natürlich sind Engines interessant für 3D-Modelle laden, Tiefensortierung, Beleuchtung, Clipping etc. (also komplexere Modelle und Szenen verwalten und ggf. beleuchten), aber 3D-Flächen korrekt verzerrt und schnell rendern kann FP10 inzwischen alleine.
Willst du Effekte wie Transparenz usw. auf 3D-Objekte anwenden, musst du in den Engines i.d.R. eigene Layer anlegen, d.h. die Tiefensortierung dieser Layer ist dann sowieso wieder dein Problem und du stehst fast da wo du mit FP10 stehst...
joeydee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2010, 09:38   #3 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2007
Beiträge: 139
Hi

Zitat:
Zitat von joeydee Beitrag anzeigen
Für deine Zwecke empfehle ich die nativen Flashplayer 10 Funktionen.
...
(also nutzen z.B. noch ihre eigene Matrixklasse, selbst wenn sie schon den Dreiecksrenderer von FP10 nutzen).

... aber 3D-Flächen korrekt verzerrt und schnell rendern kann FP10 inzwischen alleine.

Willst du Effekte wie Transparenz usw. auf 3D-Objekte anwenden, musst du in den Engines i.d.R. eigene Layer anlegen, d.h. die Tiefensortierung dieser Layer ist dann sowieso wieder dein Problem und du stehst fast da wo du mit FP10 stehst...

Ich arbeite gerade die flex-flash manuals durch, aber ich habe da überhaupt gar kein Thema 3D betreffend gesehen.??


Wo könnte man sich denn über die 3DFunktionen, die schon in flashPlayer10 angelegt sind, am Besten informieren. Das sind wohl Klassen, die ich einfach mit flash-flex ansteuern kann.?? Oder benötige ich da zusätzliche software von adobe.

Anm.: Air und Flashplayer sind ja eigentlich sehr ähnlich und ich meine gelesen zu haben, dass man mit AIR auch pdfs darstellen kann, und pdfs haben ja auch 3d funktionen? Verbirgt sich unter Umständen dahinter diese besagten flashPlayer 10 Klassen?
carsten cs ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2010, 14:41   #4 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 548
Schau einfach in der Flash CS4 Online-Referenz nach. Nur mal als Beispiel:
flash.display.DisplayObject - Flash CS4 Professional ActionScript 3.0 Language Reference

Lässt ein DisplayObject (Sprite, MovieClip etc.) in 3D um seine Hochachse rotieren.
joeydee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2010, 18:48   #5 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2007
Beiträge: 139
Hallo

mitlerweile habe ich

away 3D gefunden und lese gerade dies:

Tutorials (category) > Tutorials > Flash Magazine

das habe ich auch noch gefunden, aber nur oberflächlich angeschaut.

PreFab3D

scheint aber ziemlich gut zu sein.

das ist vielleicht auch noch erwähnenswert - hab's aber auch noch nicht ausprobiert. ist aber freeware:

blender.org - Home
carsten cs ist offline   Mit Zitat antworten
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