Hey

super Neuigkeiten, ich hab den ganzen Tag an der Performence gearbeitet. Es hat sich gelohnt

Ich hab hier Hundert testläufe hinter mir, und bin von 13FPS bis auf 25 FPS
wieder rauf. Zumindest auf meinem Rechner
Ich habe fast alle Masken entfernt bekommen.
Habe eine (Killer)Wolke die aus Bewegungstween bestand, umgewandelt
zu Einzelbildanimation. Das bracht schon 20%.
Bei der Baustellenanimation hab ich 3 Masken auf EINE maske reduziert.
Energieleisten sind jetzt alle ohne maske.
Und die Lichteffekt im Wohnzimmer sind nun keine Vektoren mit Filtern sondern
nur noch ein Bild.
Dann habe ich bei der Programmierung der Energie refresh Rate
abgespeckt und noch paar kleine Änderungen gemacht.
Bloß auf dem alten Laptop läuft es nur mit 6 FPS

oh mann...
Ich habs dir hochgeladen. (2.8 MB)
PerfTest
PS: die Baustellenani läuft nur beim Waffenausbau.
Kannst du mir nen Screen von deiner Uhrzeit machen?
Viell wirds falsch eingebettet.
Ach und wegen dem Spielfeld... ich soll doch nicht wirklich
alle Objekte die man nicht sieht von der Objektliste entfernen
und wenn man sie sieht wieder adden, neu einlesen, daten zwischenspeichern etc....