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Alt 01-09-2010, 00:39   #2 (permalink)
medianetic
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Hallo,

ich kann Dir hier leider keine xy Lösung bzgl. Kollisionserkennung für dein Spiel bieten. Ist ja vielleicht auch nicht der Sinn der Sache.

Grundsätzlich: Es gibt eine ganze Reihe von verschiedenen Kollisionserkennungen. Welche davon sinnvoll ist, lässt sich nur je nach Spiel entscheiden. Wenn Kollisionserkennung X,Y,Z nicht ausreicht, ist natürlich die ultimative Lösung eine pixelbasierte Kollisionserkennung, die aber auch sehr viel Leistung verschlingt. Das Thema Kollisionserkennung ist ein ganz wesentliches für die Spieleprogrammierung u.a. mit Flash.

Vermutung: Bei einem Minigolf-Spiel solltest Du auch mit einer nicht-pixelbasierten Kollisionserkennung gut fahren können, soweit deine Objekte geometrisch sind.

Vielleicht hat jemand noch eine bessere Antwort - ich bin kein Spieleprogrammierer.
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