neeeeein ich hab das Problem wovor ich die ganze zeit Angst hatte

Nach paar Gegnern und paar generierten Schusswaffen geht die Performce
in den Keller

Alles ruckelt.
Kannste selbst mal schauen und neue gegner erschaffen.
Aber nicht zu schnell hintereinander weil die sonst miteinander collidieren und dann stehen bleiben. Das liegt an der "Eigen Collision" Der Arsch(radius) eines Gegners wird immer mit dem hinterkommenden Gegner abgefragt.
Wenn ich DIESE eigen collison deaktiviere, läuft das Spiel stabil.
Ich hab dir beide versionen rein gemacht.
Waffen_ohneColli Waffen_mitColli
EDIT: komisch im Browser läuft es viel stabiler, sag mal Shin ist der Compiler Player irgendwie nicht so gut? Innerhalb des Flash Tools.
Hab mir jetzt übrigends angewohnt neben removeChild direkt noch "delete" zu benutzen. Hoffe das spart Performance