Zitat:
ich möchte aber jetzt lieber eine dynamische Klasse gestalten.
Sprich, "extends" dynamisch und Geschwindigkeit+Nachladen
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weiß jetzt nicht ob du das meinst, aber ich hab gestern nacht noch ein wenig herumgespielt. vielleicht bringt dich das weiter. ist leider nicht so übersichtlich/sauber, aber stöber doch mal ein wenig drin rum.
EDIT: in der version hat allerdings jedes objekt nen enterframehandler ... ich denke besser wäre es, wenn stattdessen die funktion jeweils von der spiel-klasse in einer festgelegten reihenfolge aufgerufen wird.