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Alt 01-08-2010, 10:45   #54 (permalink)
shin10
in the boondocks
 
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Zitat:
Blöd das ich dem intervall wieder sagen muss"hey intervall abbrechen wenn schuss kollidiert"
und genau da seh ich schon wieder das problem, dass du timer und schuss nicht eindeutig zuordnen kannst, oder?
nochdazu könntest du ein problem bekommen, wenn der spieler pause drückt (ich nehme an er kann das)
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