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Alt 10-03-2010, 08:45   #1 (permalink)
Bastl-Wastl
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Null-Pointer fehler bei TabNavigator

Ich habe einen TabNavigator und darunter eine Schaltfläche. Nun möchte ich beim Klick auf die Schaltfläche prüfen ob ein Textfeld leer ist. Das Textfeld befindet sich im zweiten Tab. Beim Debbugen wird angezeigt, dass das Objekt null ist.

Muss ich beim Prüfen erst den Tab ansprechen? Also nach dem Schema:

Code:
if ( Tab.TextFeld.text == "") {...}
Wenn ich den Tab aktiviert (anklickt) habe und danach auf die Schaltfläche klicke, tritt der fehler nicht auf. Scheinbar werden die Objekte erst erzeugt, sobald man auf den Tab klickt.
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