Ich saß auch gerade mal wieder an diesem LocalConnection-Problem
und kam mit folgendem Skript recht gut klar:
Sender (größere Datei):
ActionScript:
var foo = new LocalConnection();
this.onEnterFrame = function() {
var1 = _currentframe;
foo.send("empfanger", "getData", var1);
}
Empfänger (kleinere Datei):
ActionScript:
stop();
ubergabe = new LocalConnection();
ubergabe.getData = function(f) {
gotoAndPlay(f);
}
ubergabe.connect("empfanger");
Ganz 100%ig synchron wirds wahrscheinlich nie, aber das ist
schon eine akzeptable Lösung!
vg, Simse