eventuell haben die entwickler kein interesse, das man sehen kann was und wie sie es programmiert haben (now how)
hier vielleicht noch was?
Garbage Collection in a MultiCore Modular Pipes Application AS3 GarbageCollection Utility Flex User (<-- ist unsinnig?)
Garbage Collection and Memory Leaks - Alex?s Flex Closet Flex 3:Feature Introductions: Performance and Memory Profiling - Adobe Labs
also um dieses thema herum gibts schon etliche beiträge. aber nicht so, wie du das willst.
das problem ist ja auch:
angenommen, du referenzierst drei objecte in einen ring (a->b, b->c, c->a). du löschst diese drei objekte, die halten sich aber gegenseitig im speicher fest. was soll dir dann ein ausdruck der speicherbelegung nützen?
du selbst musst darauf achten, das wenn du etwas löschst, dass du alles was mit darauf bezug genommen hat, mit gelöscht bzw. auf null gesetzt wird.