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einmal "video" und einmal "Video"
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*beschämt* Das ist ja mal doof, entschuldige, darauf hätte ich selbst kommen können. Nichts desto trotz, wird bei "draw" immernoch der Hintergrund weiß gemalt. Durch die Ergebnisse von getPixel32() find ich zumindest das weiß immer raus, ist ja nicht optimal, weils auch ein weißes Video sein könnte, aber: 0xFFFFFFFF = 4294967295 und damit abfragbar
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aber bau der mal eine ordentlich verwaltung deiner verschiedenen objekte auf. das ganze über name und getChildByName zu lösen ist nicht wirklich optimal.
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Ich bin erstmal am Basteln und ausloten, welche Möglichkeiten ich habe. Wenn diese Schwierigkeit gelöst ist, weiß ich ja schonmal wie ich das ausbauen kann, danach gehts an den Sound und die SoundChannels - wenn ich dann die Sturktur dahinter verstehe und weiß was ich brauche, kann ich auch eine vernünftige Stuktur bauen - wer baut ein Hochhaus, wenn er nicht weiß was ein Stützpfeiler ist? =)