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Wenn du im attribute "size" einen offset von -20 angibst, wird er oben und unten zu gleichen teilen gekürzt, wenn du den mc dann mit attribute "position" noch um offset 10 runter schiebst, ist unten kein Rand mehr.
highSize:[300,null] sagt nur das ab einer Bühnenbreite von 300 pixel der mc nicht mehr in der breite skalliert wird.
wenn immer noch probleme da sind mach mir ein Bild mit PS wie es sein soll, dann bau ich Dir ein Beispiel, am besten ist es aber Du machst ein attribut ohne offset usw. änderst dann immer nur eine Eigenschaft und schaust wie es sich verhält.
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