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Alt 17-08-2009, 14:47   #1 (permalink)
MR.WUT4
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[STUFF] Mausgesten interpretieren mit DoGesture

Hi zusammen.

DoGesture erlaubt euch das erstellen und abfragen von Mausgesten innerhalb von Flash AS3 Projekten.

Innovative Navigationen oder Intuitive Bedienkonzepte lassen sich mit dem Framwork in nur wenigen Zeilen Code realisieren.

Hier ein Beispiel:
Code:
import de.davidochmann.utilities.dogesture.DoGesture;
import de.davidochmann.utilities.dogesture.events.GestureEvent;

var gesture:DoGesture = new DoGesture(stage, 0, [{x:-50, y:50}, {x:0, y:-50}], true);
gesture.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_COMPLETE, gestureGestureCompleteHandler);
Drückt der User auf die stage, bewegt den Cursor nach links, dann nach oben und lässt die Maustaste los, wird das GestureEvent.GESTURE_COMPLETE Event ausgelöst.

Ein Anwendungsbeispiel findet ihr hier:
http://davidochmann.de/swf/assets/pr...ure/index.html

Und hier alle Sourcecodes mit Beispiel und kleiner Dokumentation:
http://davidochmann.de/swf/assets/do...e_as3_v1.0.zip

Viel Spass mit DoGesture.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip dogesture_as3_v1.0.zip (89,6 KB, 11x aufgerufen)

Geändert von MR.WUT4 (18-08-2009 um 09:13 Uhr)
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