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Alt 14-01-2009, 20:50   #46 (permalink)
Linowitch
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Wie ich schon sagte du kannst es genau so behandeln wie einen MC.

ActionScript:
  1. var loader:Loader = new Loader();
  2.  
  3. loader.x = 50;
  4. loader.y = 100;
  5. loader.width = 300;
  6. loader.height = 200;

x / y / width / height => sind eigenschaften von DisplayObject

das solltest du aber erst anwenden wenn der Loader den Inhalt fertig geladen hat.

und wie das geht steht hier
ganz unten ist ein Beispiel

Du solltest dich auch unbedingt mal ein wenig mit Objektorientierter Programmierung beschäftigen, insbesondere Vererbung.
Loader ---------------> DisplayObjectContainer -> InteractiveObject -> DisplayObject -> EventDispatcher -> Object
MovieClip -> Sprite -> DisplayObjectContainer -> InteractiveObject -> DisplayObject -> EventDispatcher -> Object
Dann erkennt man sehr schnell was Klassen gemeinsam haben.
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Gruß Linowitch
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Geändert von Linowitch (14-01-2009 um 20:52 Uhr)
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