Wie ich schon sagte du kannst es genau so behandeln wie einen MC.
ActionScript:
var loader:Loader = new Loader();
loader.x = 50;
loader.y = 100;
loader.width = 300;
loader.height = 200;
x / y / width / height => sind eigenschaften von DisplayObject
das solltest du aber erst anwenden wenn der Loader den Inhalt fertig geladen hat.
und wie das geht steht
hier
ganz unten ist ein Beispiel
Du solltest dich auch unbedingt mal ein wenig mit Objektorientierter Programmierung beschäftigen, insbesondere Vererbung.
Loader ---------------> DisplayObjectContainer -> InteractiveObject ->
DisplayObject -> EventDispatcher -> Object
MovieClip -> Sprite -> DisplayObjectContainer -> InteractiveObject ->
DisplayObject -> EventDispatcher -> Object
Dann erkennt man sehr schnell was Klassen gemeinsam haben.