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Alt 16-04-2008, 15:16   #1 (permalink)
falconry
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onEnterFrame in einer eigenen Klasse

Hi zusammen,

ich habe eine eigene Klasse geschrieben. Also keien Komponente mit Grafik, die ich in die Bühne instanziere, sondern eben nur ein AS-File, welches ich in der Hauptzeitleiste instanziere
ActionScript:
  1. var T:Timer;
  2. T = new Timer();

und hier die Klasse
ActionScript:
  1. import mx.events.UIEventDispatcher;
  2.  
  3. class core.Timer extends MovieClip
  4. {
  5.  
  6.     function Timer()
  7.     {
  8.         trace ("Im TimerKonstruktor");
  9.     }
  10.    
  11.     function onEnterFrame()
  12.     {
  13.         trace ("Frame entered");
  14.     }
  15. }
Hier versuche ich per onEnterFrame immer wieder eine neue Uhrzeit zu generieren.
In einer eigenen Komponente die eine Instanz auf der Bühne hat, geht das, aber in der Klasse kommt das Trace nicht raus.
Der Konstruktor wird aufgerufen...
Geht das überhaupt und wenn ja, wie???

Danke und Gruß
Falcon
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