Ah verstehe. Sehr geil, vielen Dank!
Mit dem Reinkopieren ins Projekt funktioniert es bei mir jetzt auch.
Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Flex-Programmierer jemals meinen Kram bearbeiten muss, ist zwar gering, aber vielleicht ...
Den Ordner "fl" nur in den in FDT eingestellten AS3Core-Klassenpfad, in dem auch playerglobal.swc liegt, reinzukopieren, scheint allerdings nicht zu genügen.