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Und noch eine:
Warum kann ich keine fl.* Klassen importieren (Kann ich natürlich schon, nur halt mit Fehlermeldung und ohne anschließende Code-Unterstützung)
Hab also Corelibrary playerglobal.swc [Flash_CS3_0] und das als linked swc (Mac-Workarround). Brauch ich da noch was anderes?
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