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Alt 19-12-2007, 09:44   #11 (permalink)
Sir Freako
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Hi ,

ich würde es in etwas so machen das der Computergegner mit hittest checkt an welcher gliedmaße er getroffen wurde und ggf für jede Hitzone einen eigenen blockmove zugewiesen bekommt .
Also so bald der Spieler zu einem Move ansetzt eine art random berechnung einfügen das der block sozusagen zeitlich mit einem Glücksfactor belegt ist und mal schneller oder langsamer kommen kann .
Wenn Rabbit immer gleich blockt dann wird Godzilla keine chance haben ihm jemals gescheit eine aufzustreichen.

übrigens schreibt man Rabbit mit T :P
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