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Anbei die Klasse, die ich verwende, um dynamisch generierte Soundbytes in ein Sound Objekt zu verwandeln. Diese Version ist optimiert und kann alle möglichen Audioeigenschaften (ausser encodierte und komprimierte Daten) verwenden die der Flashplayer unterstützt.
Channels:
Mono/Stereo
SamplingBits:
8Bit, 16Bit
SamplingRate:
44100, 22050, 11025, 5512 Hz
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