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Alt 15-12-2006, 10:55   #11 (permalink)
André Michelle
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Anbei die Klasse, die ich verwende, um dynamisch generierte Soundbytes in ein Sound Objekt zu verwandeln. Diese Version ist optimiert und kann alle möglichen Audioeigenschaften (ausser encodierte und komprimierte Daten) verwenden die der Flashplayer unterstützt.

Channels:
Mono/Stereo

SamplingBits:
8Bit, 16Bit

SamplingRate:
44100, 22050, 11025, 5512 Hz


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Angehängte Dateien
Dateityp: zip dynamic.sound.zip (1,4 KB, 81x aufgerufen)
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