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Für die Grafikkarte wirds nur noch kritisch wenn große Mengen an Grafikdaten durchgeschleust werden müssen, wie z.B. 3D-Grafiken mit Massen an Hi-Resolution Texturen. Das bischen was an 2D-Grafik für den täglichen Gebrauch durchkommt (wozu auch Flash' Grafik zählt) fällt da kaum ins Gewicht.
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