ein weiterer Befehl ist bitmap.noise
damit lässt sich ein Bildrauschen nachmachen, nicht uninteressant.
Es füllt auch grosse Bitmaps rasend schnell (schneller als per setPixel) mit verschiedenfarbigenPixeln.
ActionScript:
var bitmap = new flash.display.BitmapData(500, 500, true, 0xFF000000);
var starter:Number = 0;
this.onEnterFrame = function() {
starter += 1;
bitmap.noise(starter);
_root.attachBitmap(bitmap, 0, "auto", true);
};
Einziger Parameter den ich bis jetzt erkannt habe. jede Zahl gibt ein anderes zufälliges Bild.