Thema: BitmapData
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Alt 16-07-2005, 10:27   #12 (permalink)
georgem
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ein weiterer Befehl ist bitmap.noise

damit lässt sich ein Bildrauschen nachmachen, nicht uninteressant.
Es füllt auch grosse Bitmaps rasend schnell (schneller als per setPixel) mit verschiedenfarbigenPixeln.
ActionScript:
  1. var bitmap = new flash.display.BitmapData(500, 500, true, 0xFF000000);
  2. var starter:Number = 0;
  3. this.onEnterFrame = function() {
  4.     starter += 1;
  5.     bitmap.noise(starter);
  6.     _root.attachBitmap(bitmap, 0, "auto", true);
  7. };

Einziger Parameter den ich bis jetzt erkannt habe. jede Zahl gibt ein anderes zufälliges Bild.
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The Sleeper Must Awaken

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