Zitat:
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Zitat von georgem im Ernst, dank dem Surface-Caching kommen bald wunderbare Zeiten für Flashgames.
Endlich geile Jum&Runs mit anständigem Parallaxscroling und Massenweise Feindaufkommen usw... |
Ich dachte das selbe aber ich bin mir da gar nicht mehr so sicher. Das Bitmap Cache bringt scheinbar nur Vorteile für Vector-Grafiken. Aber wenn man eh Bitmap-Symbole (oder nennen wir sie liebevoll Sprites

) benutzt hat der Bitmapcache keinerlei Funktion. Ist zumindest meine Erfahrung bisher.