Thema: BitmapData
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Alt 16-07-2005, 06:43   #10 (permalink)
drcolossus
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Zitat:
Zitat von georgem
im Ernst, dank dem Surface-Caching kommen bald wunderbare Zeiten für Flashgames.
Endlich geile Jum&Runs mit anständigem Parallaxscroling und Massenweise Feindaufkommen usw...
Ich dachte das selbe aber ich bin mir da gar nicht mehr so sicher. Das Bitmap Cache bringt scheinbar nur Vorteile für Vector-Grafiken. Aber wenn man eh Bitmap-Symbole (oder nennen wir sie liebevoll Sprites ) benutzt hat der Bitmapcache keinerlei Funktion. Ist zumindest meine Erfahrung bisher.
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