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ich würde mich schon mit kleinsten infos zufriedengeben, hehe
Der Cache hat Einschränkungen wie ich feststelle:
der Geschwindigkeitsvorteil geht verloren (oder ist eingeschränkter) sobald man den MovieClip per mc._rotation dreht, oder mit mc._xscale in der Grösse stretched. Dann wirkt der Performance-Schub nicht mehr so , da die Bilddaten bei einer Drehung neu berechnen werden müssen, und schliesslich wieder im Cache abgelegt werden, vermutlich.
Logisch, da es sich ja wie der Name schon sagt um Cache-Representationen der MovieClips im Speicher handelt, also um starre Bitmap-Arrays.
Wollte nur mal daraufhinweisen...
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