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Wie ist denn jetzt die Performance, wenn man in einem MC einmalig ein hochauflösendes Pixelbild erstellt und dieses dann so belässt und über den Bildschirm bewegt? Wird das in jedem Frame nochmal neu berechnet?
Sind diese Bitmapsurfaces daraufhin optimiert?
Ich hab keine Ahnung das selber auszuprobieren, meine Hackerskills sind erbärmlich.
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