Es freut mich, dass das Spiel so gut ankommt - und meine Grafiken Anklang finden...
Chris und ich arbeiten neben dem "Freizeit"-Projekt Heliattack auch immer mal wieder an Kundenauftraege gemeinsam - da spielt sich das Team ganz gut ein. Vor allem aber verstehen wir uns auf einer Wellenlaenge - er nervt mich mit neuen wilden Grafikwuenschen und bekommt dann noch wildere Resultate, mit denen er dann zu kaempfen hat. Wir "pushen" unsere Grenzen gegenseitig immer weiter - das macht einfach Spass.
( Andre -vielleicht sollten wir uns mal ueber den Platformer unterhalten

)